Deniz Yıldırım
主開発者 · @byd3n1z
C++の土台から編集体験まで、Paint.Orgの開発を主導しています。
なじみのある使い心地。新たなスタート。
応答性に優れたC++エディターで描き、編集し、創作。慣れた操作をWindows、Linux、macOSで。


ブラシ、選択範囲、レイヤー、エフェクトのプレビュー。私たちが構築しているワークスペースを詳しくご紹介します。
画像を調整し、元の画像と比較して、残す効果を決める。プレビューはコントロールのすぐ隣にあるべきです。
画像の各要素を個別に管理。作業の流れを止めることなく、表示・非表示、不透明度、描画モードを自在に変更できます。
選択、描画、切り抜き、塗りつぶし、テキスト追加。日常的に使うコントロールを常に見える位置に配置し、詳細なオプションもすぐそばに用意しています。


